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Habitación 701, edificio guanhui, edificio 3, patio 30, calle shixing, Distrito de shijingshan, Beijing
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Habitación 701, edificio guanhui, edificio 3, patio 30, calle shixing, Distrito de shijingshan, Beijing
Los productos de modelos tridimensionales en vivo pueden generar automáticamente modelos tridimensionales de alta resolución con mapas de textura realistas basados es es en una serie de fotos bidimensionales, o un conjunto de imágenes inclinadas. Las imágenes en vivo tienen información de coordenadas, y la información de ubicación geográfica del modelo tridimensional también es precisa. Este modelo de escena real tridimensional tiene efectos realistas, elementos completos y precisión de medición, que no solo trae una sensación inmersiva a las personas, sino que también se puede utilizar para aplicaciones de topografía, que es una restauración real del mundo real.
La fotografía inclinada es una nueva tecnología que se ha desarrollado gradualmente en el campo de la medición aérea en los últimos años. en comparación con los datos de fotografía vertical recogidos por la medición aérea tradicional, se obtienen imágenes inclinadas con cierto ángulo de inclinación mediante la adición de varias lentes de diferentes ángulos. La aplicación de la tecnología de fotografía inclinada puede obtener múltiples imágenes de alta resolución de diferentes ángulos en la misma posición al mismo tiempo, y recopilar una rica información sobre la textura lateral y la ubicación de las características físicas. Sobre la base de datos aéreos detallados, se llevan a cabo una serie de operaciones, como el preprocesamiento de imágenes, el ajuste conjunto regional y la coincidencia de efectos multivisión, y se establecen modelos GIS tridimensionales de alta calidad y alta precisión en lotes.

① requisitos del producto:La apariencia real y precisa del edificio, sin afectar la autenticidad y la geometría del edificio, algunas estructuras físicas muy finas permiten ser ignoradas. Este tipo de edificios son generalmente edificios públicos urbanos y edificios en los que los requisitos se centran en el modelado. Los detalles a menos de 0,2 metros se pueden ignorar (excepto las estructuras que expresan características arquitectónicas), las estructuras geométricas como techos tridimensionales, balcones cóncavas y convexos, salones prominentes en el primer piso no se pueden ignorar, no se pueden reemplazar por pegatinas, se necesitan entidades geométricas para expresarse, las pegatinas de techos requieren claridad y belleza, y se pueden expresar con pegatinas en bibliotecas de materiales no reales.
2) número de superficies triangulares: dentro de 1500, número de píxeles unilaterales de la cartografía: no más de 1024, formato: jpg (los requisitos de la cartografía transparente son en formato dds, PNG o tga).
① requisitos del producto: la estructura principal se hace de acuerdo con la altura del edificio, el ancho del edificio, la longitud del edificio, las imágenes y las fotos, y la estructura se refina mediante la edición de polígonos, mientras que la textura se repara con las fotos recogidas. La estructura del edificio es clara y hay bocetos en el techo (cajas 1 - 2). Los detalles a menos de 0,5 metros pueden ser ignorados (excepto las estructuras que representan las características arquitectónicas). Hay escaleras simples para dar pasos y tomar la lluvia. La relación de volumen es correcta, la textura de la cartografía es clara y limpia, y no se puede tener una perspectiva obvia. La textura del techo y el cuerpo del edificio se puede repetir. Las pegatinas de azulejos se tratan sin problemas. La pegatina es real, hay capas, y la pared del niño puede ser dibujada o hecha directamente.
2) número de superficies triangulares: dentro de 500, número de píxeles unilaterales de la cartografía: no más de 512, formato: jpg (los requisitos de la cartografía transparente son dds, PNG o tga)
① requisitos del producto: de acuerdo con la altura del edificio, el ancho del edificio, la longitud del edificio, la imagen y la foto para hacer la estructura principal, en la edición de polígonos y otros medios para refinar la estructura, la textura de la pegatina se utiliza para reparar las fotos recogidas. La estructura general y grande de la superficie es clara, y los detalles a menos de 1 metro se pueden ignorar (excepto las estructuras que muestran características arquitectónicas). El techo debe tener bocetos, textura clara, limpia y sin perspectiva obvia. Las pegatinas de azulejos se tratan sin problemas. La pegatina es real y tiene capas.
2) número de superficies triangulares: dentro de 150, número de píxeles unilaterales de la cartografía: no más de 256, formato: jpg (formato dds, PNG o TGA requerido por la cartografía transparente)
Es decir, a través de la información vectorial bidimensional, los datos del modelo generados automáticamente de acuerdo con la altura del piso y el número de pisos del edificio. Esta característica de los datos es que los datos se generan muy rápido. Pero debido a que la altura de la capa es fija, la altura no es muy precisa. La apariencia del modelo es una textura unificada, que solo puede expresar el tipo de edificio y la relación de volumen general. Es más adecuado para la expresión de complejos arquitectónicos con una densidad muy alta y un solo tipo.

3. productos de modelos tridimensionales artificiales interiores
1. producción de edificios interiores estándar, área de construcción pequeña, estructura con ciertas reglas, edificios pequeños (como oficinas, viviendas, villas pequeñas)
2. producción estándar de edificios interiores, gran área de construcción, cobrada de acuerdo con los metros cuadrados (grandes categorías de lugares, teatros, hoteles y otros edificios grandes para interiores).

a、 Zona de fábrica fina
Requisitos del producto: expresión real y precisa de la apariencia del edificio (equipo), sin afectar la autenticidad y la geometría del edificio (equipo), se permite ignorar parte de la estructura física fina a menos de 0,5 metros (excepto la estructura que representa las características del edificio o equipo), la estructura principal no se puede reemplazar por pegatinas, sino que debe expresarse por entidades geométricas; La Dirección de conexión de las principales tuberías y tuberías externas se hace, y las pegatinas requieren claridad y belleza, que se pueden expresar mediante pegatinas en bibliotecas de materiales no reales; El modelo de suelo se construye de acuerdo con la imagen, y la textura del mapa es más real, clara y hermosa.
b、 Productos de modelos tridimensionales finos de ingeniería, como subestaciones eléctricas
Requisitos del producto: transformadores en la estación, pórticos, torres, transformadores de corriente, interruptores de aislamiento, transformadores, disyuntores, condensadores, autobuses, líneas de conexión, transformadores de tensión, reactores, pararrayos, electrodomésticos combinados gis, equipos de monitoreo de estado, gabinetes de pantalla secundaria, gabinetes de conmutación, interruptores de tierra; Infraestructura auxiliar de equipos eléctricos anteriores, carreteras, casas, paredes de patio, etc. en la estación; Cada equipo solo construye contornos externos y mapas de textura. La estructura interna del equipo no está modelada; Las principales construcciones clave fuera del equipo deben modelarse, como los tornillos del equipo.
